《人类:跌落梦境》是Steam游戏《人类:一败涂地》的手游版,玩家同样操控橡胶人依托物理交互规则通过重重障碍进行解谜闯关。游戏的解谜过程并不算特别难,橡胶人软塌塌的身体和肌无力般的四肢以及吸盘式的手才是玩家的最大阻碍。
当然,这也是游戏最大的乐趣所在。
《人类:跌落梦境》和市面上主流解谜游戏最大的不同就是解谜方式不唯一:你可以按部就班的操作当一个解谜来玩,也可以利用橡胶人的身体特性和物理规则开发新的交互方式通关。
比如PC版就流行的高端玩家基本操作——垂直爬墙,玩家可以通过垂直爬墙翻过障碍物以改变解谜方案。
也能出去看看风景。
但遗憾的是,并非所有人都能快速领悟垂直爬墙这么难的操作。对我这样的手残玩家来说更是不友好,要么越爬越低要么突然就抓不住墙,每次都练的都想砸手机。
“难道手残党就不配爬墙看风景了吗?”
不过很幸运,答案在《人类:跌落梦境》中没有那么残酷,我们还有一套更简单的爬墙方法,保你一学就学会。
上图中左右回荡法虽然爬升速度不高,但贵在简单且对手残党友好。本文就教大家如何操作,实现爬墙。
回荡爬墙的主要原理:定住一只手,通过回荡使另一只手可以摸到更高的地方并控制视角使手在最高点时吸到墙体,之后交换手臂实现攀升。
如上图所示,玩家左手控制方向盘完成右滑动作,同时右手按红、蓝箭头所指示路径移动完成角色的右手和视角动作。右手中蓝色箭头表示该行为在控制视角,之后返至锁定区域还是为了锁定角色右手。
演示动图中是完全正视人物的属于进阶操作,在练习过程中玩家可以进行视角微调使视角稍偏向人物的固定手方。
简单来说就是,固定左手甩右手时视角就从左向右看,固定右手甩左手时视角就从右向左看,不然一伸手就会抓到墙。
此外,视角和手水平灵敏度的设定更是成功关键。就像垂直爬墙一样,基本操作很多人都可以学会,难就是难在视角和灵敏度上。在回荡爬墙中,不同手速或节奏就该贴合不同的灵敏才能成功,接下来教玩家按自己的风格调灵敏度。
在实际操作中,如果出现上图中抓的比固定手低的情况,玩家可以自检以下两个问题:
1.回荡时视角是否在固定手方向
2.视角水平灵敏度是否过高
3.手部水平灵敏度是否过低
相反微调幅度过大则会出现反身的情况,同样视角水平灵敏度过低而手部水平灵敏度过高的话也会使你错失在制高点抓到墙的机会。在制高点抓不到墙的话,就可以尝试降低微调幅度、略降低手部水平灵敏度或略提高视角水平灵敏度。
在熟练掌握操控并找到适合自己的视角后,就可以进行进阶训练:缩短回荡次数,提高爬墙效率。
比起垂直爬墙,这种回荡爬墙的方式方式虽然慢但每次向上拉的距离较高,经过反复练习缩短时间的话可以是一个非常不错的方法。
在游戏中,垂直爬墙和回荡爬墙都不是必要操作,但在很多地图中合理的使用爬墙都可能为你带来意想不到的惊喜,这不正是爬墙的乐趣所在吗?