为了迎合当前手机游戏市场越来越大的潮流,拳头官方也准备发行英雄联盟的手游版本。在前一段时间中的十周年庆典上,不仅向玩家们发放了皮肤作为奖励,还透露出了更多关于这个手游的信息,更多的宣传片和资讯放出,让我们对这个期待已久的手游有了新一步的认识。无论是它流畅的操作、原汁原味的还原、无卡顿的网络状况都让我们越来越期待它的到来,但毕竟是手游,和端游肯定有不一样地方。今天哔哩君就与大家讨论几个无法在手游上施展的端游连招吧。
一、亚索的双风技巧:手游灵敏度不够,无法做到QEQR的无缝衔接。
双风作为亚索的独有技巧,一般玩的熟练的基本都是高手。一方面是因为双风的要求很高,首先我们的攻速一定要在1.5左右,如果太慢是施展不了的。同时我们需要有QEQR手速要求,如果慢一点就会导致双风的失败。这个技巧本来在端游中就很难实现,更别说在手游中了,手游画面小,按键相对来说不够灵敏。无法做到QEQR的迅速连招,当我们按下QE的时候基本上就已经超过连招限制了。看来以后要想体验原汁原味的双风,还是需要玩端游才可以。
二、酒桶的几何桶连招:手机屏幕小,无法完美配合技能的释放时机
手游和端游不同之处除了操作速度不一样,屏幕大小也不一样,端游上的模型到了手机上一般都会缩小很多,酒桶的几何桶技巧到手机上就很有可能无法施展,当我们释放Q技能之后,无法判断其二段释放时间,大招的投掷地点也会因为手机屏幕太小的原因无法找到。所以很难在手游中发挥酒桶的几何桶技巧。不是出现R技能释放过晚的现象就是出现R技能释放地点不正确的现象。
三、锐雯的光速QA:连招速度过快,在手机上很难反应出来
锐雯的光速QA一直是高端技巧之一,其难度在于两点。一点是连招的速度和时间限制,只有在1.5秒内打出Q技能和平A才能算得上是“光速QA”。另一点是缩短平A的后摇时间,利用Q技能的配合来打出流畅的光速QA。这些在电脑上还比较容易达成,但是当我们变为了手游,就不是那么简单了。手机上按键中间隔得距离过远,我们又不能同时按下两三个键,很难做到QA、AQ、QA的配合。就算很艰难的打出来了,也没有流畅感了,所以光速QA可能只能作为端游的专属技巧之一了。
虽然手游和端游比起来可能会有一些差别,但是作为英雄联盟的正版移植,我相信还是有很多玩家是期待已久的,大家都想着去手游中完成自己在电脑上没有完成的目标,无论是冲击王者还是大师,都可以作为自己的终极目标,让我们一起来期待手游的到来吧。